[FM16] Jeu en réseau

Ginola
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[FM16] Jeu en réseau

Messagepar Ginola » 06 janv. 2016, 12:23

Vous désirez vous mesurer à quelqu'un, à plusieurs en coupe ou championnat ?
Laissez ici le nom de votre partie en ligne ;)

Projet de démarrage pour les Games Mode Réseau / Mode draft fantaisie

Mise en place d'un jeu en ligne entre 2+ joueurs est relativement facile. Un des joueurs agiront comme «hôte» du jeu - en charge de la configuration du jeu et où le jeu sauvegarde sera conservée localement. Le reste des joueurs sera les «clients» qui se connectent au jeu des hôtes.

Télécharger Internet et des vitesses de téléchargement auront une incidence sur les performances de votre jeu en ligne, afin de choisir le joueur avec la meilleure configuration Internet pour héberger.

Pour commencer le jeu (Host)

- Dans le menu principal du jeu, le joueur hôte sélectionne le mode de jeu, ils veulent jouer, soit «nouveau jeu en ligne» en mode FM ou FMC, 'Versus jeu »ou« Fantasy Draft'
- Assurez-vous que "Autoriser amis à rejoindre votre jeu est vérifiée (il est par défaut) et donner à votre serveur un nom unique
- A ce stade, vous pouvez également définir un mot de passe du serveur si vous ne voulez pas étrangers à se joindre à votre jeu
- Maintenant, votre jeu est mis en place d'autres joueurs (les «clients») peuvent maintenant participer au jeu

Pour rejoindre une partie (Clients)

- De l'écran de démarrage, sélectionnez 'Join Game en ligne'
- Via la boîte de recherche, entrez le nom de serveur unique créé par l'hôte et appuyez sur «Recherche»
- Une fois le jeu de l'hôte apparaît dans la liste, sélectionnez-le et appuyez sur "Join Game"
- Si un mot de passe a été mis en place, entrez le mot de passe pour rejoindre le jeu

De là, vous pouvez ajouter votre gestionnaire et le jeu. Chaque fois que les hôtes des rechargements de la sauver à l'avenir et le même client rejoint, ils seront automatiquement reprendre le contrôle de leur équipe sélectionnée.

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